გრძელი გვერდები

ქვემოთ მოცემულია 50-მდე შედეგი, 1-იდან 50-მდე დიაპაზონში.

ნახვა (წინა 50) () (20 | 50 | 100 | 250 | 500).

  1. (ისტ.) ნაწილი II - დაზიანებული შენობების აღდგენა-გაძლიერების ზოგიერთი პრინციპი ევროკოდი-8-ის მიხედვით [504 346 ბაიტი]
  2. (ისტ.) NewTek LightWave 3D/ამოსაბეჭდი ვერსია [395 399 ბაიტი]
  3. (ისტ.) ნაწილი III - ფერდობები [341 897 ბაიტი]
  4. (ისტ.) Graphisoft ArchiCAD - ბაზური არქიკადი/ამოსაბეჭდი ვერსია [242 845 ბაიტი]
  5. (ისტ.) ნაწილი I - სეისმურ რეგიონებში შენობების სეისმომედეგობაზე გაანგარიშება [213 254 ბაიტი]
  6. (ისტ.) PHP/ამოსაბეჭდი ვერსია [170 237 ბაიტი]
  7. (ისტ.) ძველი რომის ისტორია/იტალიის დაპყრობა [154 540 ბაიტი]
  8. (ისტ.) მაღლივი შენობის სეისმურ ზემოქმედებაზე გაანგარიშების სპეციფიკა [151 408 ბაიტი]
  9. (ისტ.) ძველი რომის ისტორია/პუნიკური ომები [140 026 ბაიტი]
  10. (ისტ.) ძველი რომის ისტორია/რომის სამეფო [122 711 ბაიტი]
  11. (ისტ.) ძველი რომის ისტორია/ადრეული რესპუბლიკა [122 261 ბაიტი]
  12. (ისტ.) Windows XP სახელმძღვანელო/Windows XP-ს გრაფიკული გარსი [111 053 ბაიტი]
  13. (ისტ.) ნაგებობების გაანგარიშება სეისმომედეგობაზე არაწრფივი სტატიკური მეთოდის ანუ Pushover გამოყენებით [97 980 ბაიტი]
  14. (ისტ.) ევროკოდი 8-3 ძირითადი კრიტერიუმები [93 825 ბაიტი]
  15. (ისტ.) გრუნტის მათემატიკური მოდელების განვითარება და გამოყენება [84 945 ბაიტი]
  16. (ისტ.) მიწისძვრის შედეგად დაზიანებული შენობების აღდგენა-გაძლიერების ძირითადი სტრატეგია [77 557 ბაიტი]
  17. (ისტ.) Java/შესავალი Java-ში/Java-ზე პროგრამირების ელემენტები [70 907 ბაიტი]
  18. (ისტ.) სახალისო ფიზიკა/თავი პირველი [70 876 ბაიტი]
  19. (ისტ.) პერსონალური კომპიუტერი [64 952 ბაიტი]
  20. (ისტ.) თავი 1 - ბუნებრივი და ხელოვნური ფერდობების სტატიკური და სეისმური მდგრადობის ზოგიერთი ასპექტი [63 805 ბაიტი]
  21. (ისტ.) GNU GPL [56 292 ბაიტი]
  22. (ისტ.) აზიის უძველესი ისტორია/სარჩევი/შუმერი [51 062 ბაიტი]
  23. (ისტ.) ფერდობების სტატიკური მდგრადობის განსაზღვრისათვის გამოყენებული საანგარიშო მეთოდები [50 513 ბაიტი]
  24. (ისტ.) მაღლივ შენობებში გამოყენებული ტვირთმზიდი კონსტრუქციები [48 094 ბაიტი]
  25. (ისტ.) ფაილური სისტემები [46 540 ბაიტი]
  26. (ისტ.) აზიის უძველესი ისტორია/სარჩევი/ხეთების სამეფო [46 531 ბაიტი]
  27. (ისტ.) ღია ოფისი (Open Office)/ნაწილი 1 - OpenOffice.org საოფისე პროგრამათა პაკეტის მიმოხილვა [42 685 ბაიტი]
  28. (ისტ.) Autodesk 3D Studio Max/მოდელირება [41 042 ბაიტი]
  29. (ისტ.) ღია ოფისი (Open Office)/ნაწილი 2 Writer – ტექსტური რედაქტორი/გვერდების ფორმატირება [39 956 ბაიტი]
  30. (ისტ.) სახალისო ფიზიკა/თავი მესამე [39 556 ბაიტი]
  31. (ისტ.) მიწისძვრის შედეგად გრუნტის გათხევადების ეფექტის გავლენა ფერდობების მდგრადობაზე [38 090 ბაიტი]
  32. (ისტ.) Windows XP სახელმძღვანელო/კომპიუტერების შესახებ [37 633 ბაიტი]
  33. (ისტ.) ფერდობების სეისმური მდგრადობის გაანგარიშება EN 1998-1:2004 და EN 1998-5:2004-ის მიხედვით [36 332 ბაიტი]
  34. (ისტ.) ევროკოდი-8 [36 111 ბაიტი]
  35. (ისტ.) Autodesk 3D Studio Max/3Ds Max-ში მუშაობის პრინციპები [34 612 ბაიტი]
  36. (ისტ.) NewTek LightWave 3D/გეომეტრიის რედაქტირება [32 630 ბაიტი]
  37. (ისტ.) ღია ოფისი (Open Office)/ნაწილი 2 Writer – ტექსტური რედაქტორი/ცხრილები [32 420 ბაიტი]
  38. (ისტ.) ფერდობების სეისმური მდგრადობის განსაზღვრისათვის გამოყენებული საანგარიშო მეთოდები [32 100 ბაიტი]
  39. (ისტ.) Ajax/ამოსაბეჭდი ვერსია [31 986 ბაიტი]
  40. (ისტ.) Autodesk 3D Studio Max/სამგანზომილებიანი ანიმაციის შექმნა [31 500 ბაიტი]
  41. (ისტ.) ძველი რომის ისტორია/რომის დაარსება [31 256 ბაიტი]
  42. (ისტ.) მექანიკა/სხეულის წონა/აჩქარებულად მოძრავი სხეულის წონა [31 034 ბაიტი]
  43. (ისტ.) ძველი რომის ისტორია/რესპუბლიკის კულტურა [30 679 ბაიტი]
  44. (ისტ.) აჩქარებულად მოძრავი სხეულის წონა [30 584 ბაიტი]
  45. (ისტ.) NewTek LightWave 3D/ორგანული მოდელირება [28 068 ბაიტი]
  46. (ისტ.) Graphisoft ArchiCAD/4.3. ელემენტების რედაქტირების მეთოდები [27 905 ბაიტი]
  47. (ისტ.) Autodesk 3D Studio Max/მოდული Character Studio [27 787 ბაიტი]
  48. (ისტ.) NewTek LightWave 3D/წერტილები და პოლიგონები [27 477 ბაიტი]
  49. (ისტ.) ფერდობების მდგრადობის გაზრდის ზოგიერთი ღონისძიება [25 886 ბაიტი]
  50. (ისტ.) 1412 წ. - კონსტანტინე I-ის დაღუპვა [25 619 ბაიტი]

ნახვა (წინა 50) () (20 | 50 | 100 | 250 | 500).